viernes, 29 de mayo de 2015

Redes Sociales (Facebook)

sábado, 23 de mayo de 2015

EL MAL USO DE LAS HERRAMIENTAS TECNOLOGICAS

EL MAL USO DE LAS HERRAMIENTAS TECNOLÓGICAS
Para asumir exitosamente su incorporación en las organizaciones inteligentes de la sociedad del siglo XXI, los profesionales en diferentes áreas del conocimiento deben obtener competencias en el uso del internet y de las herramientas tecnológicas en la educación universitaria. Las universidades tanto públicas como privadas han asumido este reto instalando en sus espacios una tecno estructura que posibilite a sus estudiantes alcanzar el nivel de competitividad tecnológica exigido por la llamada sociedad del conocimiento. Destacándose que el 100% de las mismas ofrece de manera gratuita, el acceso a Internet con el fin de que sus educandos exploren la biblioteca más grande soñada por el hombre. Las universidades como organismos que permanentemente buscan la excelencia académica, ser pioneras en ofertar servicios tecnológicos como apoyo a sus actividades académicas orientadas al desarrollo de competencias tecnológicas que permitan al nuevo egresado insertarse al sector socio-productivo y poder satisfacer las demandas de su entorno laboral. 



USO DE LAS HERRAMIENTAS TECNOLÓGICAS EN NUESTRA VIDA COTIDIANA

https://docs.google.com/presentation/d/1Q_1v1f7WUOcX8SF3NYsSkWOBH9uatG-H1kjL37g4zs4/pub?start=false&loop=false&delayms=3000

martes, 19 de mayo de 2015

El peligro del internet

El peligro del internet
El internet puede ser un gran amigo pero tambien puede llegar a ser un gran enemigo no solo para los niños sino tambien para los adultos.
Aqui les dejo una página para que la visiten.
http://ordenadoresamigos.wikispaces.com/LOS+PELIGROS+DE+INTERNET+Y+LAS+REDES+SOCIALES.

viernes, 15 de mayo de 2015

El internet

El internet es una herramienta la cual nos ayuda en muchos problemas cotidianos pero sino sabemos usarlo podríamos tener problemas ya que no todo lo que se encuentra allí es real y puede dañar a mucha gente.

Los e-mails





los e-mails son un medio de comunicación muy importante en nuestra época.
ya que cambiaron el mundo y la forma de comunicación.

lunes, 11 de mayo de 2015

El internet



Podemos definir a Internet como una "red de redes", es decir, una red que no sólo interconecta computadoras, sino que interconecta redes de computadoras entre sí.
Una red de computadoras es un conjunto de máquinas que se comunican a través de algún medio (cable coaxial, fibra óptica, radiofrecuencia, líneas telefónicas, etc.) con el objeto de compartir recursos.
De esta manera, Internet sirve de enlace entre redes más pequeñas y permite ampliar su cobertura al hacerlas parte de una "red global". Esta red global tiene la característica de que utiliza un lenguaje común que garantiza la intercomunicación de los diferentes participantes; este lenguaje común o protocolo (un protocolo es el lenguaje que utilizan las computadoras al compartir recursos) se conoce como TCP/IP.
Así pues, Internet es la "red de redes" que utiliza TCP/IP como su protocolo de comunicación.
Internet es un acrónimo de INTERconected NETworks (Redes interconectadas).
Para otros, Internet es un acrónimo del inglés INTERnational NET, que traducido al español sería Red Mundial.

Las cocinas de induccion en el ecuador nueva tecnologia

Las Cocinas de Inducción en Ecuador .- Llegan para beneficiar al país con una nueva tecnología limpia y eficiente. Estas Cocinas de Inducción en Ecuador se podrán encontrar en versión de 2, 3, 4 quemadores y en la versión más completa se dispondrá de horno.
Desde este 18 de Agosto del 2014 se pueden adquirir oficialmente en las cadenas de almacenes de todo el Ecuador como :La Ganga, Marcimex, Artefacta, Créditos Económicos, Comandato, Japón, Orbe Hogar, entre otras de la marca Indurama inicialmente y luego se sumará Fibroacero  con su producción.

La nanotecnología


La nanotecnología es la manipulación de la materia a escala atómica, molecular y supramolecular. La más temprana y difundida descripción de la nanotecnología se refiere a la meta tecnológica particular de manipular en forma precisa los átomos y moléculas para la fabricación de productos a macroescala, ahora también referida como nanotecnología molecular. Subsecuentemente una descripción más generalizada de la nanotecnología fue establecida por la Iniciativa Nanotecnológica Nacional, la que define la nanotecnología como la manipulación de la materia con al menos una dimensión del tamaño de entre 1 a 100 nanómetros. Esta definición refleja el hecho de que los efectos mecánica cuántica son importantes a esta escala del dominio cuántico y, así, la definición cambió desde una meta tecnológica particular a una categoría de investigación incluyendo todos los tipos de investigación y tecnologías que tienen que ver con las propiedades especiales de la materia que ocurren bajo cierto umbral de tamaño. Es común el uso de la forma plural de "nanotecnologías" así como "tecnologías de nanoescala" para referirse al amplio rango de investigaciones y aplicaciones cuyo tema en común es su tamaño. Debido a la variedad de potenciales aplicaciones (incluyendo aplicaciones industriales y militares), los gobiernos han inveritdo miles de millones de dólares en investigación de la nanotecnología. A través de su Iniciativa Nanotecnológica Nacional, Estados Unidos ha invertido 3,7 mil millones de dólares. La Unión Europea ha invertido 1,2 mil millones yJapón 750 millones de dólares.

viernes, 17 de abril de 2015

La tecnología y sus androides

https://docs.google.com/presentation/d/11bZecAdmzgMtwIR-BSoG-bkcq9ABdoZJlTA9-klB074/edit?usp=sharing

El carro solar ayuda al mundo

https://docs.google.com/document/d/13RgN5_16hFfTrlKGvoMpizC6G84MOxuTjof0_Owg1LA/edit?usp=sharing

Twitter realiza un nuevo anuncio

La red social Twitter ha anunciado en su cuenta oficial que se podrán usar los 140 caracteres cuando se cite otro tuit.
Resuelve así una de las mayores demandas de sus usuarios, a los que de forma habitual el espacio actual se les quedaba corto.
Esta nueva opción hará que el mensaje citado (‘retuiteado’) se incruste como un enlace, y se visualice como una imagen, por lo que el usuario contará con sus 140 caracteres completos.
Hasta el momento, los caracteres del mensaje citado se restaban a los disponibles, pudiendo usar tan solo los sobrantes.
Esta nueva opción se podrá aplicar solo desde dispositivos iOS, aunque el objetivo es adaptarlo también para Android.

Como crear una contraseña segura

El exempleado de la NSA, Edward Snowden, explica cuáles son las contraseñas más seguras para proteger las computadoras de ataques de ‘hackers’ y enseña a pensar de un modo distinto para crearlas.
De acuerdo con el exempleado de la NSA, Edward Snowden, “una computadora tarda menos de un segundo en acabar con cualquier contraseña de ocho caracteres.”
En una entrevista con el cómico John Oliver, Snowden ha brindado algunas pistas para proteger los datos y la privacidad de los usuarios.
El experto explica que la falta de ortografía e incluso el cambio de orden de las letras de una palabra de la contraseña no son una buena idea para tener una buena clave, tampoco es seguro numerar cifras correlativamente, por ejemplo, del uno al ocho.
Para disminuir el riesgo de ser ‘hackeado’, Snowden aconseja utilizar en vez de contraseñas ‘contrafrases’. Es decir, elegir una  frase entera, apta para recordar. Como ejemplo, el exempleado propone la siguiente contrafrase: margaretthatcheris110%SEXY (Margaret Thatcher es 110% atractiva).
“Crear una ‘mala’ contraseña es una de las maneras más fáciles de poner en peligro un sistema”, asegura Snowden.

Drones ayudan a la docencia

En la línea del desarrollo tecnológico que se impulsa en la UCA, en El Salvador, el Departamento de Electrónica e Informática adquirió a fines del año pasado dos drones 3D Robotics (modelos X8 e Iris).

Los drones son aparatos voladores no tripulados que funcionan a control remoto, disponen de hardware y de software libre, y pueden cargar sensores para hacer mediciones y análisis de varios tipos. Además, tienen cámaras capaces de capturar imágenes en alta definición.

La iniciativa de adquirir los drones surgió después de que personal del departamento de la Universidad Centroamericana (UCA) experimentara con esta tecnología para el monitoreo de variables físicas y químicas en el humedal del cerrón Grande. En esa actividad, parte de un estudio financiado por el Fondo de Investigación institucional, se trabajó en conjunto con el Ministerio de Medio Ambiente y Recursos Naturales, y el Centro Internacional de Métodos Numéricos para Ingeniería de Barcelona (España). De acuerdo a Mauricio Pohl, jefe del departamento, con esa experiencia confirmaron el potencial de los aparatos para tareas de investigación, docencia y proyección social.

Messenger tiene una sonda que chocara con mercurio

La sonda Messenger, la primera de la historia que se puso en órbita alrededor de Mercurio, se quedará sin propelente e impactará contra este planeta el próximo 30 de abril, informó este viernes la Agencia Espacial Estadounidense (NASA).

Messenger, que fue lanzada en 2004 y entró en órbita en 2011, impactará contra la superficie de Mercurio más alejada de la Tierra a más de 3,91 kilómetros por segundo y creará un nuevo cráter en el planeta más pequeño del Sistema Solar.

Durante los últimos cuatro años, Messenger ha completado 4.065 vueltas alrededor de Mercurio, y se espera que dé unas 40 más antes de que se destruya el próximo 30 de abril.

Pese a su relativa proximidad a la Tierra, Mercurio sigue siendo un planeta muy desconocido, y la tarea de Messenger ha resultado fundamental para que los científicos de la NASA comprendiesen mejor las características del planeta más cercano al Sol.

Una de las observaciones más sorprendentes realizadas gracias a Messenger fue el hallazgo en 2012 de pruebas que sugieren que Mercurio alberga agua congelada en cantidades abundantes en sus cráteres polares a los que jamás llega la luz del Sol.

Apple watch cambio al mundo

El reloj inteligente de pulsera Apple Watch incluirá una aplicación que conecta con el servicio de mensajería Line del iPhone para recibir nuevos mensajes y contestar con "stikers" y emoticonos, confirmó un portavoz de la compañía japonesa.

Los usuarios podrán conectar su versión de la aplicación móvil con el nuevo dispositivo de la firma estadounidense, que saldrá a la venta el próximo 24 de abril, y visualizar en el reloj los mensajes que contengan texto, "stickers" (imágenes caricaturescas que se incluyen en los mensajes de móviles), emoticonos e imágenes.

Cuando incluyan otro tipo de datos como vídeos y localizaciones los usuarios recibirán una notificación en el reloj.

La aplicación, que no permitirá enviar mensajes de texto o imágenes desde el aparato, incluirá un catálogo de 38 "stikers" y 144 emoticonos, sin la posibilidad de descargar gráficos adicionales, según detalla un comunicado de prensa de la compañía.

Este servicio adicional de Line para el Apple Watch operará también fuera del territorio nipón y estará disponible en nueve idiomas: chino (simplificado y tradicional), inglés, francés, alemán, italiano, japonés, coreano y español.

El operador del servicio de mensajería, que cuenta con más de 560 millones de usuarios globales,manifestó su intención de continuar desarrollando aplicaciones de soporte para futuros dispositivos.

La tecnologia y su ayuda con los discapacitados

Combinando su amor por la programación y sus ganas de facilitar la vida de personas con discapacidad visual, Daniela Sáez, estudiante de segundo año de Ingeniería Civil Telemática, junto a su amiga Sofía Carrasco, de primer año de Ingeniería Civil Electrónica, ambas de la Universidad Santa María (USM), en Venezuela, crearon el I-Sense: un prototipo robótico con distintos sensores de tacto y de luz, capaz de ayudar a personas no videntes a ubicarse y reconocer mejor el ambiente. El proyecto hoy acumula una abundante trayectoria y se ha presentado internacionalmente.

Todo comenzó en el taller de robótica del Liceo 1 Javiera Carrera en 2011, cuando Daniela –siendo alumna de esa institución– asistió a un curso de programación en NQC presentado en la USM por alumnos del Plantel. Incentivadas por su profesora para participar en la feria Explora Conicyt, Sofía y Daniela crearon su primer prototipo, un “emulador sensorial” a base de un kit de Lego consistente en una caja o “cerebro” del robot, conectada a través de cables a sensores de luz, de tacto y ultrasonido ubicados en las extremidades de una persona.

Esta introducción en el mundo de la ciencia aplicada las llenó de entusiasmo y así en 2013, las jóvenes científicas comenzaron a trabajar en un siguiente prototipo, más cómodo y mejor acabado. Gracias a sus propias gestiones, ganaron un espacio para presentar esta nueva versión de su proyecto en una muestra de MakerSpace, y luego, el mismo año, participaron en la feria de emprendimiento juvenil JumpStart Chile, donde obtuvieron nada menos que el primer puesto en la categoría nacional.

Gracias a esto, en 2014 viajaron a representar al país en la Gala de Emprendimiento Juvenil Mundial de NFTE en Washington, EEUU. “Nos dimos cuenta de que en Estados Unidos tienen otros sistemas para sus discapacitados, pero nada como lo que nosotras estamos haciendo”, cuenta Daniela Sáez. “Fue motivante saber que nuestro proyecto es novedoso y ellos quedaron muy sorprendidos con la idea”, añadió. El mismo año viajaron a Medellín (Colombia) para competir en la Feria Científica CT+I, donde se repitió el éxito y encantaron a participantes y a la prensa.

La tecnologia y su ayuda en el mundo

La mano humana es la herramienta perfecta. No en vano la evolución la ha perfeccionado a lo largo de varios millones de años. La mano es extraordinariamente móvil y adaptable, y la excelente interacción entre los músculos, ligamentos, tendones, huesos y nervios ha impulsado desde hace mucho el deseo de crear una herramienta flexible basada en ella.

El equipo encabezado por Stefan Seelecke y Filomena Simone, de la Universidad de Sarre (Saarland) en Alemania, y el Centro de Mecatrónica y Tecnología de Automatización (ZeMA por sus siglas en alemán) está utilizando una nueva tecnología basada en las propiedades de memoria de forma de una aleación de níquel-titanio. Los ingenieros han dotado a la mano artificial de músculos que están hechos de cables muy delgados cuyo diámetro es parecido al de un cabello humano y que pueden contraerse y relajarse.

Los cables hechos de la citada aleación con memoria de forma ofrecen ventajas notables sobre los fabricados con otras técnicas. Hasta ahora, las manos robóticas, como las utilizadas en las cadenas de producción industriales, han dependido de mucha y muy compleja tecnología. Como resultado de ello, dependen de otros dispositivos y equipamientos, tales como motores eléctricos o neumáticos, tienden a ser pesadas, poco flexibles, a veces hacen mucho ruido, y suelen ser caras. En cambio, las herramientas fabricadas con músculos artificiales a partir de cables hechos de la aleación con memoria de forma pueden funcionar sin equipamiento adicional, lo que las hace ligeras, flexibles y muy adaptables. Operan de modo silencioso y son relativamente baratas de producir. Y estos cables tienen la densidad de energía más alta de entre todos los mecanismos conocidos de su tipo, lo que les permite llevar a cabo movimientos poderosos en espacios restringidos.

[Img #26923]

Ciencia y Tecnologia en la sociedad

Los estudios sociales sobre ciencia, tecnología, y sociedad "tratan de cómo los valores socialespolíticos, y culturales, afectan a lainvestigación científica y a la innovación tecnológica, y de cómo éstas, al mismo tiempo, afectan a la sociedad, a la política y a la cultura".
En las regiones de habla hispana, este tipo de inquietudes y de reflexiones han llegado con el nombre común de estudios de/sobre Ciencia, Tecnología, y Sociedad (abreviado CTS), lo que en las regiones de habla inglesa se conoce como Science and Technology Studies (Estudios de Ciencia y Tecnología) o Science, Technology and Society (Ciencia, Tecnología y Sociedad), ambas con el acrónimoSTS. En las regiones de lengua hispana, la multidisciplinariedad en CTS incluye desde el principio los ámbitos de las ciencias sociales, fuertemente impulsados por los estudios feministas.
Y, sin embargo, ante estos progresos que no podían ni siquiera imaginar los autopistas del pasado, empiezan a surgir preguntas cada vez más serias sobre el lugar que incumbe la ciencia y la tecnología en nuestra sociedad; y además con una constancia tal que no se pueden ignoras tales problemas. Leí una frase escrita por Albert Camus, la cual me llamó mucho la atención, decía lo siguiente:
"El siglo XVII fue de las matemáticas, el siglo XVIII el de las ciencias físicas, el siglo XIX el de la biología y nuestro siglo XX es el siglo del miedo".
¿Es cierto esto?, Podríamos decir que sí; ya que la ciencia y la tecnología han tenido tanto auge, tanto desarrollo que hoy en día muchos temen que la ciencia y la tecnología lleguen a destruir el mundo. Muchas personas lo ven de la siguiente manera, ¿Cuantas personas han muerto en accidentes automovilísticos?, Si la ciencia y la tecnología no los hubiesen creado no hubiesen ocurrido. Pero dejan atrás la otra cara de la moneda, ¿Cuantas personas se han salvado gracias al transporte automovilístico? ¿Cuánto tardaríamos en trasladarnos de un lugar a otro?, Si no se hubiesen desarrollados estos inventos. Lo que une a la ciencia y la tecnología con la sociedad son las necesidades y los deseos de la sociedad.
Son muchos los que consideran la ciencia como una amenaza y no solo en nuestros tiempos, sino desde hace muchos años, es el típico caso de Galileo quien fue condenado por el Papa, ya que este consideraba que su nuevo método de considerar la verdad constituía un gran desafío a la autoridad tradicional. Aunque muchos consideran que esto se debe a que la sociedad no tolera aquello sobre lo que no dispone informacióno simplemente que no lo puede comprender.
Hoy en día, la tecnología es parte del sistema de vida de todas las sociedades. La ciencia y la tecnología se están sumando a la voluntad social y política de las sociedades de controlar sus propios destinos, sus medios y el poder de hacerlo. La ciencia y la tecnología están proporcionando a la sociedad una amplia variedad de opciones en cuanto a lo que podría ser el destino de la humanidad.
Impacto de la tecnología en la sociedad.z 

lunes, 13 de abril de 2015

La Tecnología en el Ecuador

https://docs.google.com/presentation/d/1VJKmqvSsw9Ee7d71VjOsZ91cr3IJSTDONRN4hrKDV7s/edit?usp=sharing

miércoles, 25 de marzo de 2015

¿Android o Apple cual es mejor?

Bueno según mi punto de vista Apple tiene sus ventajas y desventajas igual que Android, ya que Apple es mas rápido pero es un sofware único y no se abre a instalaciones a aplicaciones piratas pero esto permite que no aya virus en el dispositivo. En Android es mas lento y se cuelga el sistema pero ya que es un software libre permite que se puedan realizar descargas gratuitas y piratas pero esto puede causar que el dispositivo se llene de virus.
Pero aquí esta la forma de ver esto de otras personas.

Apple vs Android: ¿cuál es mejor?

El equipo de CNNMoney comparó a ambos teléfonos en 15 tareas básicas; aunque la cámara del iPhone es mejor, las aplicaciones en Android salieron mejor calificadas.

http://www.cnnexpansion.com/tecnologia/2014/11/18/apple-vs-android-cual-es-mejor


ios (iphone ipad)mi experiencia es buena muy fluido y bueno muy rápido pero su potencial no es buena para sacarle todo el potencial ay que hacerle un jailbreak en los de mi prima se lo hice y lo use y muy bueno con jailbreak pero también no es muy libre y personalizado y la mayoría de las aplicaciones son de cobro pero con jailbreak se descarga gratis las apps 

android (tablet smartphone de todo tipo)mira android es la mayor amenaza de ios y bueno he tenido muchas experiencias y si una ves tuve que rootearlo osea jakeandolo y bueno sin root o con root es muy buena es muy libre personalizado y la mayoría de las aplicaciones son gratis y tienen de muy buena calidad pero no es fluido y la mayoría de las apps las cierra en pleno juego o uso mira es un problema muy grande de android que las aplicaciones se cierren.


ios(iphone ipad)mi experiencia es buena muy fluido y bueno muy rápido pero su potencial no es buena para sacarle todo el potencial ay que hacerle un jailbreak en los de mi prima se lo hice y lo use y muy bueno con jailbreak pero tambien no es muy libre y personalizado y la mayoria de las aplicaciones son de cobro pero con jailbreak se descarga gratis las apps 

android(tablet smartphone de todo tipo)mira android es la mayor amenaza de ios y bueno he tenido muchas experiencias y si una ves tuve que rootearlo osea jakeandolo y bueno sin root o con root es muy buena es muy libre personalizado y la mayoría de las aplicaciones son gratis y tienen de muy buena calidad pero no es fluido y la mayoría de las apps las cierra en pleno juego o uso mira es un problema muy grande de android que las aplicaciones se cierren.
 

Android, con su interfaz en general (iconos, transiciones, etc) a cautivado a mas de uno, su interfaz 
es muy buena, fluidez destacable 

Definitivamente google ha podido aprovechar muy bien, los recursos en los dispositivos tanto asi 
que lo hace competitivo con iOS, por ejemplo, el symbian en nokia es un buen sistema operativo, 
pero no aprovecha muy bien los recursos de hardware, por eso no lo he incluido en la comparacion 

El problema del Android es que algunos de sus menus estan acomodados de forma distinta a lo tradicional, 
por ejemplo, en android 2.1 para poder enviar un sonido, tenes que ir al reproductor de musica, luego 
encontrar el sonido, dejar una pulsacion larga sobre el archivo y tocar "Enviar", listo 

Pero la logica humana ni nuestra intuicion nos dicen que habia que hacerlo de esta forma, muchas personas estan acostumbradas al symbian, llegan de forma muy facil a Galeria/Targeta de Memoria/ Sonidos/ nombredelsonido.mp3 y lo envian 

Por eso muchos se quejan de que android esta un poco dificil de usar, la verdad no es mi caso pero muchos lo dicen y simplemente no se acostumbran, y luego quieren vender su dispositivo porque no les gusta, etc 

La interfaz en general en google, esta muy bien diseñada, todos los aspectos del menu estan bien, cada vez 
que sale una nueva version de android, le cambian mucho ciertos aspectos, en otras palabras va mejorando 
con el tiempo 

Los problemas mas extendidos con el sistema android no lo vemos los que estamos fisicamente y totalmente normales osea que nuestros ojos, oidos, manos, etc todo funciona bien; los problemas de android los tienen las personas, ciegas, sordas, etc, porque basicamente no traen sistemas alternos que por ejemplo les lea en voz alta las acciones que estan ejecutando 

En cuanto a rendimiento de apps y juegos en general, creo que el asunto esta empatado, los juegos corren bien, las apps en general no se pegan y con los mismos o parecidos recursos que usa iOS 

Ademas como ambos sistemas tienen su propia tienda de apps y juegos, casi todas las apps que encuentras en iOS las encontraras en el Android y viceversa 

iOS, el sistema operativo de apple para los iPhone, siempre ha sido muy facil de usar, todo ha sido 
pensado para quedar usando la totalidad del dispositivo sin problemas en poco tiempo, la funcionalidad, 
fluidez y demas es simplemente asombrosa. 

En cuanto a opciones para gente con discapacidades el iOS siempre ha estado muy bien, el sistema 
trae reconocimiento de voz, y tambien un sistema parecido al loquendo, pero que va leyendo todas 
las acciones en pantalla, yo antes tenia un iPhone, e hice la prueba navegando el sistema con los 
ojos cerrados, y no tuve problemas para ingresar a notas, email, appstore y demas iconos en el 
sistema, incluso escribi un mensaje y lo envie, todo esto cerrando los ojos. 

La navegacion en sistema es un tanto diferente comparado a symbian, pero uno se puede acostumbrar 
mas facilmente y en menor tiempo que en android. 

La interfaz en general es muy buena (prefiero a android xD); la interfaz de iOS es buena pero a lo largo del tiempo se me ha hecho monotoma, la evolucion o cambios a lo largo de las generaciones del iPhone 
a sido minima, se sigue utilizando casi la misma que en un principio (mismos iconos y menus) 

En nokia existen "temas", en android existen "launchers", pero para iOS esto no existe (al menos oficialmente), los temas o launchers le dan un look personalizado a tu movil, hacen inclusive que la interfaz no se vuelva monotoma, lo mas que llegas a personalizar en un iPhone es cambiando el fondo de pantalla, pero si quieres 
un tema en iOS tienes que hacer jailbreak, y luego descargar alguna app que pueda aplicar los temas que descargas desde cydia, bueno para los que sabemos un poco de tecnologia esto no representa mayor cosa, pero para usuarios nuevos o poco experimentados esto parece imposible, ademas la empresa apple, asegura que hacer esto invalida la garantia, lo que aumenta la inseguridad en los usuarios (temen que algo malo 
suceda) 

Sera imposible descargar contenidos desde el navegador de iOS (safari), claro, solo puedes descargar imagenes, lo demas esta totalmente restringido en iOS, para descargar por ejemplo apps de pago gratis 
tienes que hacer jailbreak, y luego ponerle "Installous", pero como ya te dije todo esto invalida la garantia 

Los juegos en iOS corren muy bien, casi puedo decir que van mejor que en Android, pero la diferencia es minima, no la notas muy facilmente, el rendimiento de apps en general es inmejorable, nada se tildara en 
el sistema de apple, ya que los recursos hardware estan muy bien aprovechados.

https://espanol.answers.yahoo.com/question/index?qid=20130825122741AALUJQS


Muchas personas se encuentran ante un dilema al momento de elegir un smartphone cuando se trata de buscar información de los sistemas operativos de los equipos. La prestigiosa marca Apple, cuenta con su propio sistema operativo, el iOS, y como todo producto de Apple, ofrece calidad y confianza, pero ¿qué está pasando con Android? Hay quienes aseguran que es el mejor sistema operativo de la actualidad para teléfonos inteligentes, ofreciendo velocidad y practicidad. Ambos sistemas operativos prometen y aseguran un buen funcionamiento en los equipos pero, ¿cuál elegir? ¿iOS o Android? 
IOS Vs Android
Los smartphones con Android e iOS tienen muchas diferencias, y cada uno tiene sus ventajas y desventajas. 

Ventajas del iPhone sobre smartphones con Android 

Pantalla y diseño 

Una de las características más destacadas del iPhone 4 es su pantalla de Retina Display. A pesar de no ser la más grande del mercado, con certeza es la de mejor calidad y resolución de imagen. Además, el diseño y la construcción del iPhone 4 son superiores a la de cualquier smartphone con Android. 

Facetime 

Uno de los recursos más interesantes del iPhone 4 es el Facetime, que permite videollamadas de un iPhone a otro o desde un iPhone a una Mac. Actualmente son pocos los smartphone con Android que poseen dos cámaras y dependen de las aplicaciones del otro equipo para poder funcionar. 

Aplicaciones 

A pesar de tener una gran cantidad de aplicaciones, Android pierde con el iOS. Apple dispone de más de 350 mil aplicaciones, y Android cuenta con "sólo" 150 mil. 

Sistema Operativo 

Los usuarios de iPhone siempre cuentan con la versión más reciente del sistema operativo gracias a una constante actualización automática. En el caso de Android, solamente existe la fragmentación del sistema y la actualización depende exclusivamente del fabricante del equipo. 

Ventajas de Android sobre iOS 

Variedad de Equipos

Una de las grandes ventajas es la posibilidad de elegir entre distintos equipos con Android, ya que son cada vez más los disponibles en el mercado. El iPhone está solo, limitando la elección. La pantalla del smartphone de Apple es de 3.5 pulgadas, y si optamos por un smartphone con Android, hay disponibles equipos con pantallas que van desde los 2.8 a las 4 pulgadas. 

Videos en HD 

Otra ventaja de Android es la posibilidad de reproducir videos en alta definición en alguna pantalla o televisor, gracias a que varios modelos poseen puertos HDMI. El iPhone, además de no poseer este puerto, tampoco tiene slot para tarjetas de memoria, cosa que la mayoría de los equipos con Android disponen para poder expandir su capacidad con el simple hecho de añadir una tarjeta microSD. 

Procesadores poderosos 

Con respecto al funcionamiento, recientemente se lanzaron al mercado teléfonos inteligentes Android con procesador dual-core, como ser el caso del Motorola Atrix, esto pone en desventaja al iPhone, por lo menos hasta la llegada de su versión 5. 

Ahora te toca a ti elegir ... iOS o Android ? 
http://www.informatica-hoy.com.ar/soluciones-moviles/iOS-iPhone-Android-mejor.php

https://www.youtube.com/watch?v=9tp8Y7_sAa8


Las empresas que cambiaron al mundo.

Steve Jobs, el emprendedor que Cambió el mundo 5 veces

Esta nota es un pequeño homenaje a Steve Jobs, un gran visionario y líder que falleció hace un año dejando un legado imborrable en la mente de millones de emprendedores que desean impactar el mundo tal y como lo hizo él en varias ocasiones. Espero que disfruten este recorrido por el camino que marcó el genio detrás de Apple...
El sueño de todo emprendedor es llegar a cambiar el mundo con sus ideas, un sueño que Steve Jobslogró hacer realidad en 5 ocasiones. Pasión, intuición, visión, determinación y liderazgo son algunas de las claves que lo guiaron al seguir sus sueños.
La computación, la animación, la música y los teléfonos celulares tienen un antes y un después del paso de Steven Paul Jobs por este mundo. A continuación te comparto un breve resumen de los 5 momentos clave en la vida de este apasionado y revolucionario emprendedor.
1. Apple II, Macintosh y el inicio de las computadoras personales


Las computadoras eran grandes, complicadas y solo estaban al alcance de empresas y universidades, pero Apple Computer entendió que acercar las computadoras al ciudadano común marcaría el inicio de una nueva era, y fue así como en 1977 lanzó el Apple II, la primera serie de microcomputadores de producción masiva.
En el año de 1984 el mundo conocería el Macintosh, el primer computador personal que usaba una interfaz gráfica de usuario (GUI) y reemplazaba la línea de comandos por un mouse. El producto sería un éxito total en ventas gracias a que hizo de la computación algo al alcance de todos.
2. Next, Pixar y un nuevo mundo animado


Steve Jobs fue despedido de Apple y pensó en retirarse del mundo empresarial para siempre, pero en 1986 su intuición lo llevaría a fundar Next y Pixar, dos empresas que hicieron posible la producción de Toy Story, la primer película completamente animada por computadoras de la historia.
La cinta fue un éxito rotundo y marcó el inicio de una nueva era en el cine y la animación, además de constituir las bases para el resurgir de Apple luego de los difíciles momentos vividos por la empresa en 1997.
Los estudios Pixar fueron adquiridos por Disney en el 2006 y desde entonces se convertiría en el centro del negocio del cine animado.
3. El iPod, iTunes y la era de la música digital


En el 2001 la industria musical sería la siguiente en verse impactada por las ideas de Steve Jobs. Existían diversos reproductores digitales de música pero el iPod se convirtió en una tendencia cultural entre jóvenes que empezaron a "enamorarse" de la marca.
El iPod representaba un estilo y una identidad, era algo exclusivo para gente cool y las millonarias ventas del producto así lo ratificaban´, pero más importante que el mismo iPod fue el lanzamiento de iTunes, una tienda online que cambió por completo la forma de comprar música.
El mismo Jobs se encargo de convencer a las más importantes productoras de música para que vendieran individualmente sus canciones en iTunes a solo un dolar. Este nuevo concepto fue revolucionario.
Luego, con el lanzamiento del iPod Touch empezaría otra revolución, la de las pantallas táctiles.

4. El iPhone, App Store y el inicio de la computación móvil


En enero del 2007 con la sencilla idea de combinar un iPod con un teléfono celular y una computadora, Apple sorprendió al mundo con el iPhone, un dispositivo con pantalla táctil multi-toch con el poder de una computador que podías llevar en tu bolsillo.
Este invento le dio un duro golpe a las empresas líderes en la fabricación de teléfonos celulares y sería el comienzo de una nueva era en el desarrollo de Smartphones.
Un año después se haría el lanzamiento de la App Store, una tienda de aplicaciones donde cualquier desarrollador podía publicar y vender sus aplicaciones para dispositivos fabricados por la empresa. Esta gran oportunidad abrió paso a una nueva forma de hacer negocios y la app store sería un elemento clave para el éxito del iPhone y del iPod.
La compañía una vez más consiguió cambiar las reglas del juego en toda una industria y Steve era el líder detrás de estas revoluciones. Apple se consolidaba como una de las empresas más innovadoras e importantes de los últimos años gracias a que sabía lo que los consumidores querían antes de que ellos mismos lo supieran.
5. El iPad y la computación para humanos


Finalmente, en abril del 2010 llegaría el ultimo gran momento en los 56 años de vida de Steven Paul Jobs, el lanzamiento de un dispositivo que haría de la computación algo al alcance de nuestras manos, me refiero por supuesto al popular iPad.
Con el iPad la computación se hizo simple y se marcaría otros gran momento en la era "Post PC" que ya había iniciado el iPhone.
Tablets hay muchas en el mercado, pero el iPad se convirtió en el dispositivo de referencia en esta categoría de productos demostrando que Apple era la empresa líder indiscutible en esta nueva época de conectividad móvil.
Conclusiones

Nos guste o no, estamos viviendo en un futuro creado por las ideas y visión de Steve Jobs, un emprendedor en todo el sentido de la palabra que tuvo la convicción y determinación para seguir su intuición y su corazón en todo momento, pero aquí lo clave es comprender que siempre hay algo más y siempre se pueden hacer las cosas de manera distinta, y tu papel como parte de la nueva generación de emprendedores es confiar en tus ideas para continuar con el legado de este legendario personaje que se inmortalizo como el empresario más importante de los tiempos modernos... ¿Aceptas el reto?

Bibliografía:
https://www.facebook.com/notes/tecnolog%C3%ADas-dasbien/steve-jobs-el-emprendedor-que-cambi%C3%B3-el-mundo-5-veces/204695919664211